Grafisches Erzählen
Juwel der Meere
Mit Begeisterung für das Zeichnen belegte ich im 7. Semester das Fach „Grafisches Erzählen“. Neben vielen kleinen zeichnerischen Aufgaben innerhalb der Vorlesungszeit, bestand die Semesterarbeit darin, drei Doppelseiten einer eigenen Geschichte grafisch auszuarbeiten. Fokus hierbei war das Thema „Tiere an Bord“, da die fertigen Projekte im Anschluss im Deutschen Schifffahrtsmuseum in Bremerhaven ausgestellt werden sollten.
Zusammenfassung der Geschichte
Die Daten und Fakten rund um den Aufbau sind bekannt, jedoch ist die Ursache des Untergangs bis heute ungeklärt.
Mit dem Beginn ihres Projekts merkt Nova schnell, dass sie in der Theorie zwar alles Nötige zum Arbeiten hat, ihr allerdings die fehlende Geschichte dahinter ein Hindernis ist. Mit jedem Arbeitstag wachsen die Zweifel an ihren Fähigkeiten. Nach einem weiteren langen Tag, erlaubt sie sich für ihren schwarzen Clownfisch Nox ein kleines Boot zu bauen, um auf andere Gedanken zu kommen. Zudem hatte sie beobachtet, dass Nox sich ebenso zurückzog wie sie selbst.
Am nächsten Morgen erwischt sie den kleinen Fisch dabei, wie er mit dem Schiff spielt, es zugleich aber auch kaputt macht.
Noch am selben Vormittag erfährt sie den Grund des Schiffsuntergangs.
Für Nova entspringt daraus der entscheidende Funke: Die Parallele zwischen ihrem lebhaften Fisch und dem realen Orca. Mit dieser Erkenntnis gewinnt sie neue Inspiration und kann endlich das Projekt mit voller Leistung verwirklichen.
Charaktere
Für den Aufbau der Geschichte brauchte es mehrere Entwürfe. Die Charaktere jedoch, hatte ich schnell vor Augen, weshalb ich voller Freude deren Aussehen und Persönlichkeit entwickelte.
– Schiffsrekonstrukteurin und Miniaturkünstlerin
– Wohnt zusammen mit Fisch Nox und Freundin Lyra
– Hibbelig, leicht abzulenken und chaotisch
– Hat Struktur in ihrer Unordnung
– Liebenswert und fröhlich
– Unsicher aber stark in ihrer Arbeit
– Schwarzer Clownfisch (Amphiprion ocellaris)
– Novas emotionaler Support
– Quirlig, verspielt und unberechenbar
– Verhalten oft nicht nachvollziehbar, für Nova aber hilfreich
– Name (Dave) Parham: Unterwasser- Schiffsarchäologe
– Leitet das Forschungsteam der Joyau des Mers
– Streng, ernst und zielstrebig
– Unterstützende, ruhige, freundliche Art
– Nicht der lustigste aber lächelt trotzdem
– Respekteinflößend
– Wohnt mit Nova zusammen
– Unterstützende aufrechte Persönlichkeit
– Novas emotionaler Anker
– Geordnet, ruhig und liebevoll
– Standhaft, mutig und ehrlich
Farben
Für den Aufbau der Geschichte brauchte es mehrere Entwürfe. Die Charaktere jedoch, hatte ich schnell vor Augen, weshalb ich voller Freude deren Aussehen und Persönlichkeit entwickelte.
warm, gemütlich, natürlich und hell
kühl, leicht, künstlich, und hell
kalt, schwer, misteriös und düster
Seitenansicht
Für die Farben entschied ich mich, passend zu meinem Zeichenstil, für eine natürliche und dennoch recht bunte Palette. Dies sollte den realistischen aber gleichermaßen leicht verspielten Stil untermalen.












